上個月,127款國產游戲獲得版號,其中既有三七互娛、巨人網絡等頭部企業的產品,也有廈企吉比特的《大荒有妖獸》。
今年以來,每月均有游戲版號發放,每批次國產游戲版號數量均超過100款。據統計,今年1-7月,國內已發放的國產游戲版號共計884款。目前,游戲版號的穩定發放已成常態,為行業注入持續信心與發展動能。
數據顯示,今年上半年,國內游戲市場實際銷售收入1680億元,同比增長14.08%,再創新高;游戲用戶近6.79億,同比增長0.72%,同樣是歷史新高。
國內游戲市場亮眼數據的背后,和以下原因不無關系:多款游戲新品上市后表現不凡,超出預期;長青游戲運營良好,收入穩中有升;電子競技和小游戲增長勢頭強勁,成為增長新引擎,多家企業通過布局小游戲實現業績增長。
小游戲增長勢頭強勁 多家廈門火炬高新區企業表現搶眼
今年5月,廈企點觸科技在國內市場推出手游《英勇之地》,上線后最高攀升至iOS暢銷榜第5位。截至6月6日,累計注冊用戶突破500萬,被業內稱為2025年國產手游“黑馬”。
點觸科技是國內較早布局歷史養成類游戲的企業,近年來積極拓展產品矩陣,嘗試不同方向。《英勇之地》依托原端游IP積累的內容和經驗,研發團隊在移動端適配方面進行了優化升級。同時,公司通過社群運營、玩家共創等激發用戶參與感。
另一家廈企飛魚科技預計在今年上半年實現凈利潤5500萬元至7000萬元,同比實現扭虧為盈。該企業相關負責人說,上半年業績最大增長點來自h5游戲《一步兩步》。據悉,這款游戲曾于2024年12月登上微信小游戲暢銷榜前十名,今年1月位居第8名。
“廈門企業的小游戲是越來越出眾了。”一位資深玩家告訴記者,例如,廈門玩美網絡科技有限公司新上線的《爆炸奇兵》,角色和內容架構制作精細,一些細節(比如“pvp對戰”)需要玩家綜合思考合理方案。在增長迅猛的小程序游戲領域,廈企同樣表現亮眼。由廈門延趣游戲研發、三七互娛發行的商戰模擬經營游戲《時光大爆炸》于今年1月上線,在推出小程序游戲版本后迅速登上微信小游戲暢銷榜第4名。據悉,延趣游戲在模擬經營玩法上深耕,代表作《叫我大掌門》憑借特有的水墨畫風長卷式場景,吸引大批國內外玩家。
“二次元游戲”再次升溫 行業“出海”進程加速
近期,國內“二次元游戲”賽道在沉寂一段時間后突然升溫,一批“二次元游戲”版號獲批或上線運營,除了騰訊游戲、咪咕快游等,也不乏廈門火炬高新區企業的身影。
吉比特旗下豎屏放置游戲《杖劍傳說》國服5月底上線,根據伽馬數據顯示,游戲首月流水破兩億元。該游戲7月份在香港、澳門、臺灣等上線,在iOS暢銷榜名列前茅;7月24日,產品與日本動漫《為美好的世界獻上祝福》聯名,推出限定活動與角色外觀,受到許多玩家的好評。
不同于以往的修仙題材產品,《杖劍傳說》背景設定為魔幻異世界,采用輕松活潑的動漫畫風,有望在東南亞市場獲得更廣泛的用戶基礎,成為吉比特又一款長青產品。
行業分析人士指出,今年這輪二次元熱潮跟上一輪明顯不同,國內游戲廠商不再盲目跟風,而是開始沉淀自己的IP,并嘗試將二次元和自己熟悉的游戲類型進行結合,在垂直細分領域找市場。“同時,積極探索二次元游戲和游戲衍生品的關聯,整體情況是向好的,而且創新驅動的勢頭很足。”一名業內人士說。
吉比特在境外上線的《問劍長生》,儲備產品《九牧之野》《M95》《M98》等,均有望在下半年和2026年帶來增量。隨著游戲版號持續更新,游戲行業“出海”進程正在加速。“出海”也是廈門火炬高新區游戲企業重要的增長引擎,在商務部等四部門聯合發布的“2025—2026年度國家文化出口重點企業和重點項目”中,廈門火炬高新區8家游戲企業和3個游戲項目入選。
中國游戲行業“出海”正從產品輸出向生態構建轉型,技術創新、文化融合與產業鏈協同正成為競爭的關鍵。例如,廈門火炬高新區企業極致互動在“出海”的過程中逐步形成“東方美學+國風玩法”的差異化優勢,該公司海外業務預計今年占比將達到30%以上。
業內人士指出,接下來,具備國際化視野、研發實力與多維度資源整合能力的優質企業,有望迎來游戲行業國際化、智能化、生態化升級的成長紅利。
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